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豆瓣文学网 >> 我,二次元游戏设计师 >> 第100章 结果

来到台上,大屏幕展示《少女终末之旅》,林乐侃侃而谈。rn “诸位,这是我的参赛游戏。rn 它是一款追求艺术表达,讲究治愈心灵,带给玩家感动的游戏。”rn 随着林乐的说明,大屏幕上出现游戏画面。rn 旁白描绘了一个末日的世界。rn 随后,在一片荒芜苍凉的废土上,玩家扮演的少女登场了。rn 她背着一个旅行包,穿着方便运动的简约衣裳。rn 简单的文字框说明了,她的目标是前往远方,寻找避难所。rn 那里是末日的人类最后的家园。rn 少女没有丝毫迷茫,向着远方前进。rn 她路过没有人烟的废弃城市,见到在末日的冲击下,公路上停满的残破汽车。rn 在没有人类以后,森林越来越茂密,鲜花争奇斗艳,大自然的风光一览无遗。rn 能够看到动物们嬉戏的身影,梅花鹿们在湖泊边喝水,大象们成群结队等等。rn 倾听着游戏中动听而温柔的音乐,欣赏着末世的独特风景,一份完美的艺术品就这样呈现在众人面前。rn 在场评委和观众都是为之震撼。rn 这不是一个游戏,而是第九艺术的代名词。rn 而后林乐又介绍起游戏中的玩法。rn 在游戏中,少女踏上未知的旅途,途中也会遭遇许多敌人。rn 末日中暴走的机械,凶恶变异的野兽,一些需要熟练掌握跑酷玩法的迷宫和地图,可玩性极其丰富和有趣。rn 尽管没有真正意义上的战斗,但这种在末日生存的紧迫感和代入感却是令人着迷。rn 毫无疑问《少女终末之旅》不管是艺术性还是可玩性都拉满了。rn 也是刷新了在场评委和观众对艺术游戏的认知。rn 原来艺术类游戏,也能在游戏性上有突破。rn 而不是故步自封,只去只求艺术。rn 阳春白雪,下里巴人都是可以兼顾的。rn 在这以后,大赛的进行就没有多少悬念了。rn 得到评委们高度评价,得以晋级的艺术游戏,正是《少女终末之旅》,《失去光明的日子》,《轻蔑》。rn 接下来这三款游戏,就要上架官方游戏平台,由玩家来投票。rn 大赛第一轮结束以后,李副会长红光满面:“林乐,这次我是找对人了,今年大赛夺冠,一雪前耻的希望有了!“rn “这都是李老你看的上我。rn 所以,我才有这个机会来参加大赛。rn 这都是你老的眼光准,慧眼识英雄。”rn 林乐谦虚道。rn 李副会长愉快一笑:“林乐,你就是太谦虚了。rn 不管怎么样,这次晋级是开了一个好头。rn 要知道之前我们的参赛作品都是被刷下来的。”rn 柳璃欣然道:“李老,你呀就等着好消息。rn 学长设计的这款游戏,既有艺术张力,又有可玩性。rn 玩家们的欣赏水平是值得信赖的。rn 相信《少女终末之旅》的艺术,能打动他们。rn 我们的游戏脱颖而出,绝对不会有问题。”rn 林乐轻笑一下:“这一次比赛,已经到了关键时刻,我们也不能骄傲轻敌,回去以后,也在微波发个消息,宣传宣传。”rn 于是,在结束大赛以后,林乐和柳璃回到了体验馆,同时在微波发布了游戏上架的消息。rn 玩家们一听说,林乐这款《少女终末之旅》,竟然在国际艺术游戏设计大赛中晋级了,都是感到不可思。rn 毕竟之前有许多厉害的设计师都去参赛,都是被败的很难看。rn 玩家们也是感到欣慰,这说明他们有机会看到炎华在艺术游戏领域上创造新纪录,洗刷之前连续输给其它人的尴尬。rn 玩家们都是格外期待,玩到《少女终末之旅》。rn 翌日,早上10点,三款艺术游戏同时上架。rn 引发了许多关注大赛的玩家们的抢购试玩热潮。rn 各大游戏主播们,也是纷纷下载游戏,进行试玩。rn 这样大的流量,叶飞这位番茄网新晋游戏主播,当然不会错过。rn 在直播间,叶飞将这三款游戏都买下来,并且对水友们说道。rn “兄弟们,国际艺术游戏设计大赛,已经是进行到白热化的阶段。rn 跟往年不同,这一次乐璃游戏很争气。rn 他们的游戏《少女终末之旅》,也是晋级了大赛。rn 现在决赛的规则,来自世界各地玩家们投票,然后在由权威游戏设计师来综合评价,谁能取胜。”rn “虽然乐璃游戏是我们炎华的,但既然是比赛,一切都是以实力说话。rn 不会说游戏差,我们还强行支持乐璃游戏。rn 艺术类游戏,虽然不是很大众,但这种游戏的内涵和深度,以及在艺术层面的高度,却是很值得推崇和看重的。”rn “好了,兄弟们,开场白说到这里,接下来进入正题。rn 你们希望我先直播评测哪一款游戏?”rn “哦,你们推荐《失去光明的日子》?rn 行,我来试试。”rn “进入游戏了,这游戏画面的色调整体都很黑暗。rn 开头这首忧郁的钢琴曲,很是应景。rn 正好对应了盲人的生活。”rn “游戏画面一片漆黑,只能用导盲杖才能看到一点点东西...”rn “游戏流程很短,就是体验了盲人如何在日常中生活。rn 不过,我的个人体验来说,感受到的是一种设计师的诚意。”rn “游戏的艺术性自不用说,更是从独特的游戏角度来让玩家深刻认识到了盲人的生活现状和烦恼,游戏真实性也很强。”rn “游玩的过程中,我对盲人苦恼生活产生了强烈情感共鸣。rn 这款游戏要艺术有艺术,要深度有深度。rn 难怪能在国际大赛中晋升。”rn “这款游戏的评测到这里,接下来我们就来玩玩《轻蔑》这款同样在大赛中获得晋升的游戏。rn 嗯,兄弟们说为什么不玩乐璃游戏的《少女终末之旅》。rn 那当然是好东西要留在最后啊。”rn “言归正传,我们进入游戏。rn 我的天,这游戏的画风也太诡异了,像是进入了一个扭曲的迷宫。rn 你们看这个雕像就跟活着一样,特别诡异。rn 气氛音乐光线都是说不上来的诡谲。rn 但不得不承认,这款游戏的美术风格独一无二。”rn “现在我们扮演一名探索迷宫的冒险家,机缘巧合进入了这里面却是迷路了。rn 现在我们需要逃离这个迷宫。”rn “游戏美术风格上独树一帜,确实值得肯定。rn 但这些解密游戏,是不是太简单了。rn 就好像设计师生怕玩家解不开谜题,影响探索迷宫。rn 欣赏这款游戏的艺术一样。”rn “艺术力我是百分百认可,大家应该也一样。rn 但这个游戏性,只能说不及格。”rn “算了,艺术类游戏,主题当然要突出艺术。rn 这也不能说它有什么问题。rn 就是可惜,这游戏的艺术表现力这么强。rn 如果愿意好好打磨游戏性,必定能成为一个独一无二,别具魅力的游戏。”rn “前面俩款游戏的试玩,让我感受到它们对艺术纯粹的追寻。rn 虽然玩法上面都没有什么新奇和惊喜之处,但在艺术表达上面,绝对称得上顶尖。rn 也不知《少女终末之旅》,能不能在艺术上比肩它们。rn 要是比不过的话,那恐怕很难在大赛中夺冠了。rn 毕竟这是艺术游戏设计大赛,艺术力不行,那是绝对不会被认可的。”rn “大家觉得我在唱衰乐璃游戏。rn 这你们就错了,我只是惊叹于前面俩款游戏的艺术力。rn 感觉要超越它们在艺术上面的造诣实在太难了。”rn “不过,兄弟们说的有道理。rn 乐璃游戏从来不按照套路出牌,未必不能在艺术层面上超越对方。”rn 直播间内,气氛也是越发火热。rn 叶飞也很清楚,大家都跟他一样,都很关注《少女终末之旅》能不能超越对手。rn 五年没有在大赛中赢过对方,多少都让玩家们有点没信心。rn 哪怕乐璃游戏口碑好,实力强,林乐的设计天赋举世无双。rn 可是艺术游戏毕竟是需要打磨和转眼,还要求有艺术细胞的。rn 林乐在商业游戏上已经足够强大了。rn 他应该很难在艺术游戏上再有突破了。rn 毕竟一个人的精力有限,怎么可能什么都会。rn 然而,随着叶飞点开《少女终末之旅》,所有人都知道自已错了。rn 游戏中末世那独具韵味的风光,震撼所有人。rn 就好像末世如果真的降临,真的就是这样。rn 玩家扮演的少女,治愈的笑容和画风,也是深得人心。rn 游戏对艺术的表达,无与伦比。rn 给人一种很强烈的震撼感和共鸣。rn 故事的主题只是踏上一场寻找的旅途。rn 但看着少女在末世中行走,所有人都有一种迷之感动。rn 爬上一座沙丘,来到了一座末日城市,在夜晚中躲避着暴走的机械等等。音乐无比的美好,听得人心旷神怡,这只是异常简单的旅行,但却好像所有人都在跟随少女,在末世进行着一场精神巡礼。rn 没有往日的喧嚣,没有其它纷争,只有宁静和祥和,还有淡淡的悲伤。rn 毕竟是末世,那些残破的景象,总是足以令人动容。rn 如果世界末日降临,自已还存活的话,又会渡过一段怎样的生活,或许会和少女一样去踏上未知的旅途,却寻找那或许不存在的避难所,又或者只是简单的进行一场说走就走的旅途。rn 叶飞和水友们都是对《少女终末之旅》的精神内核表达了高度赞美。rn 叶飞也是沉迷游戏中,在穿过一座森林以后,来到了一座城市的废墟。rn 这里给人的感觉充斥着苍凉和荒废。rn 而就在这时,游戏出现过场动画,从远方走来了一个旅行者,同样是一名背着旅行包的少女。rn 只不过对方是长发,而叶飞扮演的是短发。rn 叶飞也没多想,下意识认为对方是个陪伴玩家的NPC。rn 但很快叶飞就发现不对劲,对方虽然不会说话,但却会做出各种行为,怎么都不像是一个简单的AI,反倒是像是一名玩家。rn 尽管没有办法交流,但俩人在地图中并肩行走,躲避机械怪物,携手解开废墟遗迹的机关,一同逃过凶兽的追杀等等。rn 穿过废墟,来到森林,又来到了沙漠。rn BGM也随着场景关卡,不断改变,忽而高亢,忽而治愈,忽而温柔,充满了浪漫色彩,音乐特别神。rn 俩人携手共进,一起前进,克服各种苦难。rn 在这种共同扶持下,叶飞感到无比心情舒畅。rn 这是纯粹的游戏之旅,艺术表达力和游戏性都让叶飞沉迷。rn 每一个场景都美丽动人,唯美如一张画卷。rn 故事的结局,尽管没有找到避难所,但是少女们攀登上了高峰,在日出的光芒下,继续向着末日的世界前去。rn 游戏美妙而孤独,像是在进行一场精神的升华之旅。rn 叶飞通关以后,直播间的观众们也都是赞不绝口。rn “什么叫第九艺术,这就是啊!”rn “明明游戏很短,和同行的少女无法交流,但当一起历经千辛万苦,抵达结局的高峰时,莫名的感觉很是救赎。”rn “哪怕是末世,也有希望存在,人与人之间互相帮助,就是光明!”rn “在末世下,互相扶持的游戏,感觉这场旅途真是充满了温馨感。”rn 叶飞也是感慨道:“游戏通关以后,真是跟对方有些不舍,可惜这游戏不能加好友,也不能交流。rn 或许每一次离别,就是为了新的重逢。rn 艺术表现力美的爆炸,我去投票了!”rn “大家也先去玩了以后,觉得真喜欢也来投票,我们可不能让乐璃游戏开发出来这么好的游戏,拿不到冠军!”rn 被这款游戏打动的玩家们纷纷响应。rn 一周以后,三款艺术类游戏的投票数就出来了。rn 《少女终末之旅》高居第一,其余俩款游戏根本无法跟它并肩。rn 优秀的游戏,总是可以出头,这场大赛以林乐赢下冠军而告终。rn 对于林乐的表现,李副会长格外满意,表示之后,如果还有什么大赛,也希望林乐能帮忙。rn 对此,林乐还是甘之若饴的,毕竟能帮助炎华游戏在国际上,取得荣耀,这是一件光荣的事情。rn 9月3日,林乐和柳璃在体验馆。rn 赢下大赛以后,林乐做下一款游戏,并没有着急。rn 而是准备研究一下市场环境,然后考虑做一下款游戏。rn 上午,柳璃和林乐就做下款游戏,展开了讨论。rn “学长,有许多玩家,都是希望做3A单机你怎么看?”rn 柳璃问道。

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